Press "Enter" to skip to content

Tag: DC Superhero

Game online Apa masa depan game online?

Game online: Apa masa depan game online – Jane McGonigal mengatakan bahwa lebih dari setengah miliar orang di seluruh dunia sekarang memainkan game sbobet bola online selama lebih dari 60 menit sehari.

Di Amerika Serikat saja, jumlah ini adalah 183 juta.

19% anak laki-laki di bawah usia 18 dan 94% anak perempuan di bawah usia 18 mengatakan mereka bermain game online secara teratur.

Orang-orang muda di atas usia 21 akan mengakumulasi rata-rata 10.000 jam waktu bermain.

Mereka menghabiskan waktu di kelas.

Saat ini, lebih dari 5 juta orang Amerika menghabiskan lebih dari 40 jam seminggu untuk bermain game online, yang setara dengan pekerjaan penuh waktu mereka.

NPD, sebuah perusahaan analisis keuangan yang melacak penjualan video game, mengatakan industri game AS menjual $ 6,71 miliar pada game baru pada 2012.

10 game terlaris teratas tahun 2012 adalah:

Call of Duty: Black Ops II (360, PS3, PC, Wii U)
Madden American Football 13 (360, PS3, Wii, PSV, Wii U)
Halo 4 (360)
Assassin’s Creed III (360, PS3, PC, Wii U)
Tarian penuh 4 (Wii, 360, Wii U, PS3)
NBA 2K13 (360, PS3, Wii, PSP, Wii U, PC)
Land of Nowhere 2 (360, PS3, PC)
Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, Wii, PC)
ELGO Batman 2: DC Superhero (Wii, 360, NDS, PS3, 3DS, PSV, PC)

FIFA 13 (360, PS3, Wii, PSV, 3DS, Wii U, PSP)
FarmVille adalah game simulasi jejaring sosial populer yang dikembangkan oleh Zynga pada 2009.

FarmVille 2 dirilis pada September 2012.

World of Warcraft memiliki Guinness World Record untuk MMORPG (Game Multiplayer Role-Playing Game) terpopuler, dengan lebih dari 8 juta pelanggan (Wikipedia) per Maret 2013.

Game populer lainnya adalah The Clash of Clans, sebuah game strategi pertempuran.

Gim gratis, sering disebut gim freemium (bonus + gratis), adalah model bisnis yang gratis, tetapi pelanggan dapat memilih untuk mengeluarkan uang untuk berbagai peningkatan gim.

Model ini menjadi populer di smartphone dan iPad.

Game gratis lebih mudah diunduh daripada game berbayar.

Model Freemium tampaknya menjadi arah masa depan karena banyak orang enggan untuk membayar game sebelum menggunakan game.

Setelah pelanggan menggunakan permainan, jika dia menemukan permainan itu menarik dan menarik, dia biasanya mau mengeluarkan uang untuk permainan itu.

Sebagai contoh cara kerja model freemium, pertimbangkan gim Tribal Conflict gratis.

Tujuan permainan ini adalah menciptakan klan, membangun desa untuk klan, dan melatih tentara untuk melindungi desa Anda dari penyusup.

Anda dapat mengunduh game ke ponsel cerdas Anda secara gratis. Kemudian, setelah Anda menemukan permainan ini menarik dan menarik, Anda dapat membuat berbagai peningkatan.

Tentu saja, selama Anda suka, Anda dapat terus bermain secara gratis dan mendapatkan “permata” virtual untuk membantu Anda mendanai proyek suku. Atau, Anda dapat melakukan pembelian dari ponsel cerdas Anda untuk mempercepat perolehan permata.

Dengan sentuhan jari, pemain dapat membeli “seikat permata” seharga $ 4,99, “sekantong permata” seharga $ 9,99, atau “kotak permata” seharga $ 49,99.

Jika Anda benar-benar ambisius, dan jika Anda ingin lebih banyak pedang dan bom untuk melawan penjajah biadab, cukup sentuh layar shartphone dan beli “kotak perhiasan” seharga $ 99,99.

Perusahaan yang menghasilkan Supercell menghasilkan lebih dari $ 1 juta sehari!

Semua datang dari orang yang mengunduh “Clash of Clans” secara gratis di ponsel pintar mereka.

Apple menerima sekitar 30% dari itu, atau $ 300.000 sehari.